2011年5月8日日曜日

流通 コスト削減で黒字…セブン&アイ、イオン中間決算

 セブン&アイ?ホールディングスとイオンの10年8月中間連結決算が7日、出そろった。長引くデフレで消費者の低価格志向が強まるなかでも、猛暑効果やコスト削減で両社ともに最終(当期)損益は黒字を確保した。セブン&アイはセブン?イレブンが好調で増収増益、イオンも中間期としては3年ぶりの最終黒字で額は過去最高を更新。だが、ともに主力の総合ス
ーパー(GMS)事業は売り上げが伸び悩むなど構造的な問題が残り、改革が急務となっている。

 「消費者の期待に応えられていない」。7日、会見したセブン&アイの村田紀敏社長は現状をそう分析した。セブン&アイは増収増益となったものの、主力のイトーヨーカ堂は32億円の営業赤字を計上。赤字は2年連続で「非常に厳しい状況」(村田社長)
だ。イオンのGMS事業の3?8月の既存店売上高も下げ幅は減少したものの、前年同期比2.2%減と依然落ち込みが続く。ユニクロなど低価格の専門店に押され、衣料品が振るわなかったのが原因だ。

 不振をカバーするため、セブン&アイはヨーカ堂関連で計画を上回る80億円のコストを削減。イオンも「構造改革の試みが成果を上げた」(森美樹?イ
オン副社長)といい、GMS事業で年間目標を上回る212億円の経費を削減した。ただ、セブン&アイの村田社長が「景気の先行きは今後、一段と厳しくなる」と予想するように消費環境の改善は見込みにくく、コスト削減頼みでは復活にはこころもとない。

 こうした中、両社が今後の戦略の柱に据えるのが利益率の高いプライベートブランド(PB)の
強化だ。特に立て直しが課題の衣料品では、ファッション性を重視。イオンは自ら企画?製造する製造小売り(SPA)に進出し、8月に衣料品PB「トップバリュコレクション」を投入した。セブン&アイも、大手アパレルと共同で企画?生産したミセス向けのPB2ブランドを9月から展開。現在約1割の衣料品の売り上げのPB比率を2、3年後には3割程度に高め
たい考えだ。

 PB強化は食料品でも進んでおり、セブン&アイはコーヒーやワインを世界戦略商品と位置づけ、海外店舗でも販売。スケールメリットを生かした仕入れでコストの削減を狙う。イオンも韓国で生産した88円の第3のビールを投入。年間売り上げ10億円以上の「メガヒット」商品の開発を急いでいる。

 改革に向けて両社はPB強 ro rmt
化のほか、各売り場の品ぞろえを充実させる「専門店化」と呼ぶ取り組みや、新業態にも本腰を入れ始めた。イオンは9月、仏カルフールから引き継いだ店舗「イオン幕張店」(千葉市美浜区)を、「専門店化」のモデルとして改装。自転車やペット関連など各分野で専門的な品ぞろえを強化。セブン&アイは今月初め、東京都内に初の都心型小規模食品スーパーを出店
している。【井出晋平】

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引用元:ラテール rmt

2011年4月14日木曜日

何もないところに欲を作り出す――「ブラウザ三国志」のビジネスモデル

 無料経済とも言われるインターネット上で、オンラインゲームがなぜユーザー課金に成功できたのか? それは、「欲を作り出すのがうまいビジネスだからだ」と筆者は考える。洋服でも家具でも、バーチャルなものを買う行為には共通点がある。共通点とは「最初からバーチャルアイテムが欲しくて始める人はいない」ということである。バーチャルな高級肥料が欲
しくて、農園アプリを始める人はいないはずだ。

【画像:ソーシャルゲームのビジネスモデルの仕組み】

 「ゲームとしてよくできている」「動画として面白い」などというコンテンツ品質は、ただそれだけではマネタイズに結びつかない。マネタイズの条件はユーザーに、ゲームを始めてから財布を開くまでの心境の変化を起こさせることである MBT 販売店 桜
。その変化を、「フック(始める理由)」「リテンション(続ける理由)」「マネタイズ(支払う理由)」と呼ぶことにする。この3ステップを途切れさせないように注意しながら、ユーザーの欲を醸成していく。お金を払ってまで使い続けたいと思わせる“何か”を作り出すのだ。

 今回のコラムでは、フック?リテンション?マネタイズ理論を使ってソーシャル
ゲームの構造を図解。その具体例として、最近人気を集めているmixiアプリ「ブラウザ三国志 for mixi」を紹介する。

●ソーシャルゲームの二重構造

 ソーシャルゲームのビジネスモデルを描くと下図のようになる。ポイントは、SNS(ソーシャル?ネットワーキング?サービス)にもフック?リテンション?マネタイズの仕組みがあり、その上にソーシャル
ゲームが乗っているという二重構造である。
 ※bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/09/news003.html

 「簡単なゲームだからビジネスも簡単」というわけにはいかない。SNSとソーシャルゲームの二重構造により、ゲームへの支払いというゴールにたどり着くまで、これだけの道のりがかかるのだ。「ユーザーの気持ちと欲を育てる」道のりも長くなり、従来
のオンラインゲームよりむしろ難しい点もあるかもしれない。

 もともとSNSは、同級生などのリアルの人間関係をフックとして集客するビジネスである。そこに日記という継続性が求められるコンテンツを置くことで、ユーザーの定着(リテンション)を促している。そして、自ら情報発信をしたり、SNSだけの友人を作ったりと、SNSでの活動が活発になる UGG ブーツ
とリテンションが高まる。SNSコミュニティは、リアル友人関係とSNSでの人間関係を合わせたものとして形成される。

 ソーシャルゲームは、このSNSコミュニティをフックに利用する。自社ゲームへの定着には、日記とは違うユーザー交流、継続性を持たせたゲーム作り、ゲーム内コミュニティの育成などの方法がある。その先のマネタイズのフェーズでは rmt Atlantica
、現行の広告収入やアイテム課金のほかに、ゲーム自体の有料化やプラットフォームとの折衷的な料金システムなど、さまざまな可能性が考えられる。

 現在、広告単価やレベニューシェア(利益分配)の割合など具体的な料金が話題になるものの、リテンションからマネタイズへの「流れ」についてはほとんど議論されていない。重要なのは、フック?リテン
ション?マネタイズの各フェーズがうまく流れるように設計することである。図中では例として、1つの「流れ」を矢印で示している。どういう「流れ」を作るかが、そのゲームの基本設計となる。もちろん、これからさまざまなゲームが出ることで、新たな矢印が描かれるだろう。

 今回は、「ゲームの友人」から「アイテム課金」につなげる流れに注目して
、ブラウザ三国志の事例を考えたい。前回も述べたように、オンラインゲームの楽しさは「見知らぬ人と一緒にプレイできること」にある。そこでしか会えない「ゲームの友人」がいるからこそゲームへの執着が生まれる。それが、何もないところに「欲」を作り出す鍵となるのだ。SNSのリアル人間関係と、ゲーム別に形成されるバーチャル人間関係をどうマネジメン rmt Final Fantasy XI
トするか、この新しい課題について考えてみよう。

●ブラウザ三国志の魅力

 広告収入が主流と考えられているソーシャルゲーム業界において、ユーザー課金を正面から狙ったのが、AQインタラクティブの「ブラウザ三国志」である。もともとSNS用に作られたものではないが、2009年8月にmixiアプリとして「ブラウザ三国志 for mixi」がリリースされ
た。「ブラウザ三国志 for mixi」では、2010年1月末現在の登録ユーザーは45万6000人、この1カ月で17万人の伸びをみせている人気ゲームだ。

 配下となる武将を育て、施設を建設して自分の城下町を作り、ほかのユーザーと合戦をして陣地を広げていくゲームである。武将はカード式になっており、他ユーザーとトレードすることもできる。このゲームの究極
の目的は、ゲーム世界で天下をとることである。天下をとるには、武力で戦うだけでなく、同盟を組んで味方を増やすなど、ユーザー同士の外交が必須となる。

 ブラウザ三国志では、ゲームアイテム課金をしている。城下町での施設建設には数時間かかるが、その建設時間を省略する「即完了」に150CP(150円)など、ゲームを続けていく上であったらよい
と思うような機能やさまざまなバーチャルアイテムが整備されている。上級者になってくると、強い武将カードが当たるくじ引き(ガチャ)も人気だ。

 このゲームがマネタイズ志向であるのは、こうしたきめ細かいアイテム販売システムだけではない。課金を可能にしているのは、SNSコミュニティとバーチャルのゲームコミュニティとのバランスのとり方
が絶妙であるからだと、筆者は分析している。

 ほかのアプリと同様に、SNS友人を招待して一緒にプレイすることもできる。しかし、陣地を増やし天下をとろうとすると、数百人規模の仲間が必要となる。そのため、ゲームを進めていくにつれ、通常のSNS友人だけでは立ち行かなくなってくる。また、招待制を使っても、友人の隣に城を構えることはできず
、ランダム配置となるため、必然的に近所の他人と付き合わなければならない状況に置かれる。

 このゲームをしていると「遠くの親友よりも近くの他人」ということを痛感させられる。AQインタラクティブの石井武ネットワークコンテンツ事業部長は「同盟を組むか対戦するか、他ユーザーと接点が生まれるようなゲーム作りをしている」と語る。


●ブラウザ三国志におけるフック?リテンション?マネタイズ

 ブラウザ三国志の良さを、フック?リテンション?マネタイズの順にまとめてみよう。まず、フックとしての分かりやすさである。三国志というなじみのあるテーマもさることながら、領地が広がる様子や城内に建設される施設など目に見える成果があり、何をするゲームか想像がつきやす
い。作物を育てる農園系アプリなどにも共通する分かりやすさである。

 次にリテンションであるが、進めていくうちに非常に奥深いゲームであることが分かる。分かりやすさだけでは、すぐに飽きがくる。ゲームは初心者にとって始めやすく、上級者にとっても楽しめるという、分かりやすさと奥行き感の両方が必要とされる。

 施設を建設する順
序、陣地をどう広げていくか、武将のスキルアップ、誰と同盟を組むか、勝ち馬に乗るのか自分が天下を目指すのか……。このように考えるべきことが多いと、攻略や情報交換のためのWebサイトが登場したり、掲示板にスレッドが立ったりして、バーチャルコミュニティが活性化される。何でも親切に分かりやすいことが良いわけではない。適度に分からないことがある
と、話題を投下することができる。このゲームが「ハマれるアプリ」と称されるのには、こうしたコミュニティ回りの良さも貢献している。

 最後のマネタイズ局面では、他ユーザーとの競争と協力が効いてくる。最初は、無料のまま1人でコツコツとプレイしていても結構楽しい。だが、大戦争になり、今まで築き上げた自分の城が攻められたらどうだろう。
あるいは、同盟の仲間を助けるためにすぐに増兵が必要になった時、「何としても早く」と願うだろう。守りたいものができたとき、何もないところに「欲」が生まれるのだ。

 「欲」というと聞こえが悪いかもしれない。ただ、ゲームでマネタイズするからには、それと同時にユーザーの「納得」を引き出さなければならないと思う。「ここまで楽しんだの
だから、このくらい払ってもよい」と思える気持ちも含めて、企業は提供しなければならない。

 そうした納得感を持ってもらうために、難易度や複雑性の設定、他人を必要とする程度、1日どのくらい遊んでほしいのか、そうしたことをすべて考慮にいれて、ゲームバランスを決めていく。

 「攻められても自分の城が壊滅することのない仕組みに
したり、4カ月ターンで新しいゲームになるなど、負けても挽回でき、後から始めた人も追いつけるゲームバランスを考えている」と石井氏は言う。ブラウザ三国志はゲーム運営ノウハウが生かされた、本格的なソーシャルゲームの登場という感がある。【野島美保】

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引用元:arad rmt

2011年3月20日日曜日

オトモアイルーが主人公の「モンスターハンター絵物語











モンスターハンターポータブル 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd モンスターハンター3(トライ) モンスターハンターG モンスターハンターポータブル PSP the Best  モンスターハンター フロンティア オンライン
配信元カプコン配信日2009/04/03

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



モンスターハンター絵物語オトモのハッピーバースデイ



大好きな旦那さんのお誕生日をお祝いする物語なのニャ!








BEST版も発売され、未だ人気の衰えを知らない『モンスターハンターポータブル2nd G』。300万本を突破して、更に全国各地でハンターさんが増殖中!



『モンスターハンターポータブル2nd G』に登場する、キャラクターと行動をともにしてくれる“オトモアイルー”を主人公とした、絵本テイストのハートフルストーリー本です。

『モンスターハンター』を知っている方は当然ながら、知らない方でもゲーム中に登場する専門用語を極力排除し、ストーリーの楽しさ、キャラクターの可愛らしさを楽しんでもらえるように工夫しています。



【ストーリー】

まだまだ未熟で旦那さんに迷惑ばかりかけてしまうオトモアイルー?リュウ。大好きな旦那さんのお誕生日をお祝いするため、リュウはプレゼントを用意しようとするけれど???。





◆ タイトル: モンスターハンター絵物語オトモのハッピーバースデイ

◆ 作家: 原案?監修/株式会社カプコン

     文/早川美奈穂絵/布施龍太

◆ 発売日: 2009年4月4日予定

◆ 予価: 893円(税込)

◆ 判型: A5変形(148×148mm(本文))

     上製本(カバー4C、表紙4C)

◆ 頁数: 36ページ

◆ ISBN: ISBN978-4-86233-217-2

◆ 発売元: 株式会社カプコン

◆ 取扱先: 全国書店など

引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト

2011年3月14日月曜日

「ローズオンライン」ファン要注目のミニチャイナドレス

超ミニ!チャイナ服
tory burch
水玉ワンピースやレーシングスーツも追加!

ルイヴィトン





株式会社フェイスは、着せ替えが楽しい、基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン レジェンド」において、2008年2月27日(水)より、新しいマイレージアイテムの販売を開始しました。
HERMES
詳細は以下の通りです。
Atlantica rmt


(1)ローズの宝箱バージョンアップ

■アイテム名?価格

『ローズの宝箱(大)ver4.0』50pt →お花の刺繍が美しいチャイナ服が登場。



■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1個当たります。)

?チャイナドレス NEW

?チャイナシューズ NEW

?ピンクセラフウィング NEW

?緑色のジャージ NEW

?ビビットサングラス NEW

?大筒 改 NEW

?チルウィング ブラック

?ボクシンググローブ

?コルマンジュフレームJ(黒水玉)

?パーフェクトリバースドリル

?ガーネット[4]

?サッカーボール 1?2個

?うらめしや 1?10個

?ダメージ強化(特攻) 1?20個

?赤い神豆 1?100個

※「サッカーボール」「うらめしや」「ダメージ強化(特攻)」「赤い神豆」の当選個数はランダムです。













(2)MOON -香奈- コラボアイテム第四弾






■アイテム名?価格

『KanaファッションBOX3』50pt →少し大人な水玉ワンピースが入ってる



■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1個当たります。)

?Kanaワンピース(ブラック) NEW

?Kanaヘアー(ピンク) NEW

?すずらんの眼帯(ピンク) NEW

?コルマンジュフレームJ(Kana)

?マーキュリールーン 1?10個

※「マーキュリールーン」の当選個数はランダムです。

※コルマンジュフレームJ(Kana)のパーツバージョンは80です。フレームのパーツバージョンより数字が大きいパーツは組み合わせることはできません。





(3)最新スタイルのカート登場






■アイテム名?価格

『レジェンドGT BOX TYPE B』70pt →かっこいいブルーのレーシングスーツ



■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1個当たります。)

?カートヘルメット(ブルー) NEW

?レーシングスーツ(ブルー) NEW

?レーシンググローブ(ブルー) NEW

?レーシングシューズ(ブルー) NEW

?コルマンジュフレームJ(青白)

?セカンドエンジンJ

?マイスターホイールJ(黒)

※上記カートアイテムのパーツバージョンは80です。フレームのパーツバージョンより数字が大きいパーツは組み合わせることはできません。





□新マイレージアイテム発売開始日時

2008年2月27日(水)



□URL

http://www.roseon.jp/pr/0802item/

引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年2月15日火曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2011年2月11日金曜日

キム、モルダーが首位=米男子ゴルフ

 【ニューヨーク時事】米プロゴルフツアーのヒューストン?オープンは3日、テキサス州ハンブルのレッドストーンGC(パー72)で第3ラウンドが行われ、アンソニー?キムとブリス?モルダー(ともに米国)が通算10アンダーの206で首位に並んだ。
 2打差の3位にジョー?オギルビーとボーン?テーラー(ともに米国)がつけている。 

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月7日月曜日

「初音ミク」と「ラテール」がコラボレーション! 第1弾

 ゲームポットは本日(11月11日)より,サービス中のMMORPG「トキメキファンタジー ラテール」で,人気のボーカロイドキャラクター「初音ミク」とのコラボレーション第1弾を開始した。その様子を収めたムービーが公開されたので掲載する。














 コラボレーション第1弾では,ゲーム内に「初音ミク衣装」「ねんどろいどぷち 鏡音リン?レン」のマスコットが登場する。ムービーでは,そんな初音ミク衣装を着込んだキャラクター達が走り回ったり,さまざまなアクションを見せたりする様子が確認できる。












 なお12月15日まで,新しくラテールを始めると,もれなく「初音ミクヘア」がもらえるキャンペーンが開催されている。ちょっと変わった雰囲気で本作を楽しんでみたい人は,この機会にプレイしてみてはどうだろう。

















(c)2009 Crypton Future Media, Inc. All rights reserved.



初音ミクコラボレーション特設サイト

http://www.latale.jp/special/vocaloid/




「トキメキファンタジー ラテール」公式サイト



引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年2月4日金曜日

「エキュート立川」に新規4店舗?既存2店舗もリニューアル /東京

 エキュート立川(立川市柴崎町3)は現在、新店舗オープンとリニューアルオープンを記念したキャンペーンを展開している。(立川経済新聞)

 3階ではファッション?雑貨を中心に、新店舗が時期を分けてオープン。3月19日にオープンしたのは、「リラックス感のあるオフのアイテムやフレンチトラッドの優しい着こなしを提案する」レディスファッションを展開する「コンジェ ペイエ/アデュー トリステス」、ファッショナブルなアウトドアスタイルを提案する「ダブル プレス」。4月1日には、「大人のかわいらしさを引き出す」デーリーウェアを展開する「アビエニア」、同3日には、コスメ?フレグランス?ボディーケア?雑貨などのアイテムをそろえる「コスメティック トルペ」がオープン。既存店舗では「イデアセブンセンス」(3階)と「ペーパーウォール/ペーパーウォールカフェ」(2階改札内)がリニューアルした。

 同店広報担当者は「各店の工事中の仮囲いを見られた方も多く、開店を待ちわびてくださっているお客さまも多かったようだ。エキュート立川をよく知らないお客さまはもちろん、立川駅周辺にお住まいの方、立川駅を利用する20?30代でお子さまがいらっしゃるお客さま、いつもエキュート立川を利用いただいているお客さまに今一度、エキュート立川のこだわりを知っていただきたい」と話す。

 営業時間は店舗により異なる。4月18日まで。

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エキュート立川

引用元:三國志 専門サイト

2011年1月31日月曜日

火災:倉吉で住宅全焼 女性1人が死亡 /鳥取

 6日午前3時40分ごろ、倉吉市上余戸の無職、宮本す江子さん(88)方から出火。木造2階建て住宅延べ約185平方メートルを全焼し、1階居間から女性1人の焼死体が見つかった。倉吉署は宮本さんとみて身元確認を進めている。
 同署の調べでは、宮本さんは孫の陽三さん(29)と2人暮らし。2階で寝ていた陽三さんは屋根に逃げて救出されたが、顔に軽いやけどを負った。陽三さんが焦げ臭いことに気付いて119番通報したという。【田中将隆】

4月7日朝刊

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北海道4児死亡:車内からライター部品 死因は焼死

引用元:SEOブロゴ | 広島市

2011年1月20日木曜日

「DEKARON」の大規模アップデートで実装される新システム






 Neowiz Japanからゲームヤロウに全事業が移管され,10月24日からサービスが開始されるMMORPG「DEKARON」。そこで行われる11月の大規模アップデートで,新システム“デッドフロント”が実装される(関連記事)。



 デッドフロントは,パーティ単位で参加する“対戦型”ダンジョンだ。数千体ものモンスター達を倒しながら,ボスモンスターの待つエリアを目指す。ボスモンスターを倒したあとには,参加したパーティ同士で対戦,最後に勝ち残ったパーティだけが莫大な報奨を手に入れられるという仕組みだ。

 今回,デッドフロントのプレイシーンを収録したムービーを4Gamerにアップした。画面を覆い尽くすほどのモンスターをプレイヤーキャラクターがなぎ倒していくという内容だ。残念ながらボスモンスターとの対戦や,PvPの模様は収録されていないが,クライマックスは実装後のお楽しみということで,プレイヤーは実装を楽しみに待とう。なお,デッドフロントの rmt cabal
詳細については,「こちら」の記事も参照してほしい。
rmt メイプルストーリー


ムービーのダウンロードは「こちら」(4分48秒,MPEG-1)


ダウンロードファイル詳細(ZIP圧縮):66.8 MB (70,116,094 バイト)
カバル rmt
















rmt アトランティカ



引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに